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2.5: Il numero totale di gol segnati da entrambi i calciatori sarà sarà 3 o sistemi roulette online sono truccate più.
Se la partita viene sospesa o interrotta si fa riferimento al regolamento ministeriale dell ADM.Da 18 a slot machine da bar online gratis xl 20 Gol: Il giocatore farà da 18 a 20 Gol in tutta la stagione allinterno della manifestazione indicata.Marcatore DAL 31 esimine primo tempo SI/NO Si deve pronosticare se un determinato giocatore segnerà almeno un gol prendendo in considerazione solo la fascia temporale che va dal 31esimo minuto alla fine del primo tempo della partita di riferimento.Si deve pronosticare il numero di cartellini della squadra ospite al termine del primo tempo.CI SARÀ UN GOL direttamente DA calcio D'angolo SI/NO Bisogna pronosticare se nel corso della partita viene segnato un goal direttamente da calcio d'angolo (esito si) o meno (esito no).Risultato esatto XL Si deve pronosticare il risultato esatto dell'incontro al termine dei tempi regolamentari (90' eventuale recupero scegliendo gli esiti proposti.Si deve pronosticare a quale girone appartiene la squadra che vincerà il torneo.Totale rigori segnati Bisogna pronosticare terminata la partita (dopo i 90recupero e supplementari) il numero di calci di rigori segnati totali GOL (under over) AL minuto (10 Bisogna pronosticare se il numero totale di goal segnati nel periodo di 10 minuti indicato sarà inferiore (under).La voce altro comprende tutti i risultati non contemplati nella lista.Margine vittoria 10 esiti La scommessa consiste nel pronosticare, al termine dei tempi regolamentari compreso eventuale recupero, il margine con il quale una delle due squadre batterà l'altra, scegliendo fra i 10 esiti predefiniti.Doppia chance OUT supplementari La scommessa in parola è relativa al risultato al termine dei tempi supplementari e segue le regole della scommessa doppia chance OUT.
Il risultato è valido anche se l'evento viene interrotto dopo che il primo corner è stato battuto.
Se il giocatore indicato dovesse cambiare squadra durante una sessione di mercato giocando poi in un campionato diverso da quello di provenienza le scommesse su di esso saranno rimborsate mentre se cambiando squadra rimarrà comunque nello stesso campionato le scommesse saranno ritenute valide.
Vince il giocatore che ha segnato più gol.
Dal calcolo dei goal sono esclusi quelli fatti in eventuali play off e spareggi.Espulsione SI/NO Si deve pronosticare se nel corso della partita verrà comminata almeno un'espulsione (cartellino rosso) nei tempi regolamentari.Cartellini gialli o rossi hanno comunque entrambi il valore.G/NG under/over.5 La scommessa consiste nell'individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul Goal/NoGoal e sull'Under/Over.5.Gli esiti sono: Si : la partita finirà 1 (vittoria della squadra in casa) oppure Over.5 (la somma goal nella partita sarà superiore.5) oppure NG (almeno una delle due squadre non farà un goal) oppure tutti e tre gli esiti.Inoltre, se uno dei calciatori indicati nellavvenimento non scendesse in campo, le scommesse sono considerate nulle e viene disposto il rimborso.SARÀ IL migliore IN campo SI/NO Bisogna pronosticare se il giocatore X sarà considerato il migliore in campo (esito SI) o meno (esito NO) In caso di sospensione e non conclusione entro i termini del regolamento (3gg successivi) verranno comunque refertate le scommesse maturate.Tutte vinconero Si deve pronosticare se le squadre oggetto di scommessa, alla fase o alla giornata specificata, vinceranno senza subire reti nei rispettivi incontri (esito SI) o meno ( esito NO) al temine dei tempi regolamentari.Sono previsti 2 Esiti: Si: La partita finirà o 2 (la squadra 2 vincerà la partita) o over.5 (la somma dei Goal totale sarà superiore a due goal) o entrambi gli esiti.Pari/dispari 1 tempo Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati dalle due squadre nel primo tempo (45 minuti incluso eventuale recupero) sarà un numero pari o dispari.Primo marcatore squadra ospite SI/NO Si deve pronosticare se, il giocatore indicato segnerà il primo gol della squadra ospite nella partita di riferimento, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori.Se le" relative ad autogol non sono offerte e il primo o l'ultimo gol è un autogol, tutte le scommesse giocate sul primo o sull'ultimo marcatore sono considerate perdenti.Nel caso di partecipazione allincontro, anche se per un periodo temporalmente limitato, le scommesse sullipotetica segnatura vengono certificate.1Marc4:4: Si scommette che il giocatore selezionato segnerà il primo gol nel corso della partita e che l'incontro terminerà con il risultato di 4.



Sono previsti 2 possibili esiti per questo mercato: 1) SI; 2).

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